Мета дисципліни підготовка фахівців, здатних здійснювати фахову та освітню діяльність із професійної підготовки бакалаврів для забезпечення виробничого процесу на підприємствах, в установах та організаціях сфери обслуговування
- Викладач: Іщенко Світлана
Навчальний курс спрямований на вивчення теоретичних засад та практичних можливостей гейміфікації як інноваційної освітньої технології у системі вищої освіти. У межах курсу буде розглянуто вплив ігрових механік, цифрових інструментів і мотиваційних моделей на формування професійних, управлінських та комунікативних компетентностей майбутніх фахівців.
Курс має поєднати педагогічну теорію, сучасні дослідження та практичні кейси, зосереджуючись на застосуванні гейміфікації в навчанні. Особлива увага приділяється питанням підвищення навчальної мотивації, залученості студентів, розвитку критичного мислення та здатності до самостійного навчання.
У результаті опанування курсу слухачі отримують знання та навички, необхідні для проєктування, впровадження й оцінювання гейміфікованих освітніх курсів у закладах вищої освіти з урахуванням психолого-педагогічних, технологічних і етичних аспектів.
- Викладач: Ігнатенко Ігор Сергійович